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バスケットの用語解説/タ行

         

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タップ
指先を使ってボールをはたくことを言います。ジャンプボールやリバウンドの際に使われます。
ダブルドリブル
1人のプレーヤーが、一度ドリブルをやめた後にまたドリブルを始めることを言い、バイオレーションが課せられます。
ダブルファウル
両チームのプレーヤーが、ほぼ同時にパーソナル・ファウルを犯した状態を言い、それぞれにパーソナル・ファウルが課せられます。

チャージド・タイムアウト
ゲームの最中に取ることの出来る作戦タイムのことを言います。要求してすぐ取ることが出来る訳ではなく、取れるタイミングが決められています。各チームそれぞれ第1〜第3クォータは1回のみ、第4クォータだけ2回取ることが出来ます。
チャージング
攻めている側のプレーヤーが、守っている側のプレーヤーに対して強引に押したり当たったりするパーソナル・ファウルのことを言います。

ディスクォリファイング・ファウル
もっとも悪質なファウルのことを言い、即座に退場・失格となります。コート内のプレーヤーだけでなく、コーチやベンチプレーヤーなどもテクニカル・ファウルの累積により、このファウルの対象となりえます。
テクニカル・ファウル
ルールやフェアプレーの精神に背く行為に対して課せられるファウルです。審判の判定に対する講義や、度を超したヤジ、怒りにまかせてボールや器具などを蹴ったりする行為なども、このファウルの対象となります。
デッド
タイムアウトの最中など、プレーが休止して時計が止まっている状態のことを言います。

トラベリング
ボールを持ったプレーヤーが、ドリブルをせずに3歩以上歩いたり、ターンの最中に軸足がズレるなどした場合に課されるバイオレーションのことを言います。
ドリブル
ボールをコートにつきながら保持することを言います。
         

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